Créer et animer un Serious Game dans l’enseignement
Créez un escape game pédagogique adapté à votre discipline, en comprenant pourquoi – et surtout comment – le jeu favorise l’apprentissage.
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PRÉSENTATION DE la formation
Destinée aux formateurs et enseignants du supérieur tous domaines confondus (niveau débutant), cette formation vous accompagne dans l’intégration du serious game à votre pratique pédagogique.
Le serious game s’impose comme un outil indispensable pour capter et garder l’attention tout en favorisant l’apprentissage. C’est l’outil facilitateur indispensable du formateur innovant.
Au cours d’une demi-journée, vous apprendrez à :
- Comprendre les fondements scientifiques de l’apprentissage par le jeu
- Formuler des objectifs pédagogiques avec la taxonomie de Bloom
- Choisir et adapter les bons mécanismes de jeu à votre cours
- Construire votre propre séquence d’escape game (déroulé + pitch)
- Organiser le déroulé du jour J et conduire un débriefing structuré
Au programme
Partie 1
Les bases du serious game. Clarifier les représentations et explorer les différentes formes que peut prendre le jeu en contexte académique.
Activité d’amorce
Définitions spontanées, usages imaginés, craintes initiales
Panorama des serious games
Escape game pédagogique, jeu de rôle, simulation, quiz gamifié
Définitions
Articulation entre mécanique ludique et finalité pédagogique
Méthode
Activité participative (post-it), échange collectif guidé, apport interactif
Partie 2
Pourquoi ça marche. Identifier les mécanismes scientifiques qui expliquent l’efficacité du serious game et sécuriser votre démarche pédagogique.
Motivation et engagement des participants
Transfert des apprentissages via le jeu
Développement des compétences transversales (gestion du stress, compétences psychosociales, …)
Accepter l’erreur comme point de départ indispensable à l’apprentissage
Partie 3
Construire son escape game. Passer à l’action pour construire une séquence alignée sur vos objectifs et compétences visées.
Construire des objectifs pédagogiques
En se basant sur la taxonomie de Bloom et la méthode SMART
Identifier au sein de ses cours les compétences visées
Méthode
Apport ciblé, atelier individuel puis en binômes, mise en commun guidée
Partie 4
Boîte à outils. Transmission de mécanismes concrets et mobilisables rapidement pour enrichir votre scénario.
6 fiches pratiques à adapter
Cadenas à code (numérique ou lettre), mots mêlés / mots croisés pédagogiques, tableau de bilan, utilisation des outils numériques comme outil de jeu, jeu de rôle avec acteur intégré
Atelier de conception
Pour intégrer ces outils dans votre séquence
Partie 5
Réussir l’animation le jour J. Anticipez le déroulé du serious game pour transformer l’expérience en levier d’apprentissage.
Immersion
Décor, accessoires, ambiance, tenue des acteurs, pitch narratif, aides numériques
Logistique
Choix et aménagement du lieu
Gestion des groupes
Nombre de joueurs, gestion des groupes et rotation
Débriefing en 4 temps
Vécu > Ressenti > Appris > Transféré
compétences visées
perspectives
À l’issue de cette formation, vous repartirez avec les clés pour concevoir, structurer et animer votre premier escape game pédagogique en toute autonomie.
Vous gagnerez en assurance pour développer une nouvelle posture d’enseignant, plus accompagnateur qu’expert, en intégrant des formats ludiques et engageants à votre enseignement.
À terme, cette démarche vous ouvrira la voie vers une pédagogie innovante, de plus en plus valorisée dans l’enseignement supérieur. Le point de départ d’une véritable transformation de vos pratiques.
Le monde de l’ostéopathie
Plus d’infos pour tout comprendre du métier d’ostéopathe, de la formation à la pratique.